Notícies

Del 4 al 5 d'octubre, més de 150 participants que representaven a 92 organitzacions de 26 països, es van reunir al bell CaixaForum de Barcelona per al 2n esdeveniment multiplicador de CodeMob. L'esdeveniment, titulat "Habilitats digitals per a la innovació social", va ser organitzat per El Teb, en col·laboració amb Telecentre-Europe, la Generalitat de Catalunya i la Fundació Esplai. Va ser recolzat a més (financerament o en espècie) per la Fundació laCaixa, l'Ajuntament de Barcelona, ​​GSMA Mobile World Capital, HP i Telapolis.

Ens agradaria compartir amb vosaltres una eina final del projecte CodeMob, el Toolkit, que té com a objectiu l'ensenyament de la programació i l'ús efectiu dels dispositius mòbils en els telecentres. Aquest conjunt d'eines presenta els dos plans d'estudi de capacitació, presenta la plataforma d'aprenentatge en línia i també ofereix consells pràctics sobre com implementar aquests programes de capacitació en telecentres o altres centres de capacitació digitals.

Després del succés final del projecte a la Cimera DIGITAL de Barcelona, es va celebrar a Barcelona el 6 d'octubre la reunió final de socis de CodeMob. Els socis han organitzat amb èxit la conferència final, i els comentaris dels participants van ser positius.

Durant la reunió, els socis del projecte van tenir una visió general del projecte i van acordar els propers passos fins al final d'aquest, incloent:

Experts associats del Culture Center Tresnjevka han participat en la formació a través del pilotatge de CodeMob. Amb aquest pas, Telecentar, amb els seus socis a la ciutat de Zagreb, dona resposta a la necessitat de formació i de l'augment de competències digitals dels empleats i associats en l'àmbit de la cultura.

Category: 

Adjunt, consulteu el currículum de formació sobre programació codificació per als usuaris finals.

Al final d'això, hauríeu de poder:

     Realitzar un joc (p. Ex., Memòria) a JavaScript
     Afegiu una GUI (interfície gràfica d'usuari) amb HTML5 i CSS3
     comprendre i explicar els conceptes bàsics de programació

Com he esmentat en el meu informe anterior, vaig seguir el "entrenament de Rovinj" i afortunadament els participants eren molt intel·ligents. Per tant, en el primer dia podríem debatre sobre el javascript i els elements del joc Guessing, llavors podrien escriure la major part del programa. En primer lloc, he introduït el javascrpt, i després explica la diferència entre "spagetti", programació modular i d'objectes, amb certa història. Després vam fer el diagrama de diagrama de flux i d'objectes del programa, només per veure la diferència. Llavors els participants van treballar per parelles.

En cooperació amb l'Escola de Gràfics, Disseny i Producció de Mitjans, de febrer a juny, Telecentar va dur a terme amb èxit la prova pilot del programa CodeMob entre els estudiants de l'escola secundària professional a Zagreb.

Aquest any, la Cimera ALL DIGITAL Summit  a Barcelona (del 4 al 5 d'octubre) servirà com a esdeveniment final del projecte CodeMob. Anem a presentar els resultats del projecte de quatre maneres:
 

El projecte CodeMob provat a Bèlgica: dos mòduls que revelen talents!

La primera sessió va ser a la part de codificació. Quinze alumnes van conèixer la programació. Aquesta introducció a HTML5, CSS3 i JavaScript no ha deixat indiferents a ningú. Entre el descobriment, l'emoció i el nervi, tots van aconseguir realitzar un joc (que funciona!)

Després d'un enfocament de l'algorítmica, els alumnes de pràctiques van ser iniciats a les bases de les llengües HTML5 i CSS3.

La diversitat de participants en la fase d'entrenament pels dinamitzadors ha fet que la implementació del projecte, en contacte amb la ciutadania, també sigui molt diversa.