CodeMob : cours pilotes en Belgique

Auteur: 
Julie Moors

Le projet CodeMob testé en Belgique : deux modules révélateurs de talents!

La première session était portée sur la partie Code. Quinze trainees ont fait connaissance avec la programmation. Cette initiation aux langages HTML5, CSS3 et JavaScript n’a laissé personne indifférent. Entre découverte, excitation et prise de tête, tous sont parvenus à réaliser un jeu (qui fonctionne !)

Après une approche de l’algorithmique, les trainees ont été initiées aux bases des langages HTML5 & CSS3. Suite à quelques plages de JavaScript, nous avons formé des équipes de deux. Les règles étaient simples : créer, d’une part, un guessing game en JS (avec variables, random et autres boucles) et, d’autre part, lui appliquer un design personnalisé, avec une totale liberté. Tous se sont lancés dans de belles idées avec un résultat final bluffant. La formule « duo »  a pris, de même que la méthode blended : la présence d’un formateur (David, co-auteur du curriculum) et la quantité astronomique de ressources en ligne ont fait de ces deux semaines, une véritable réussite.

La seconde partie, Mobile, fut quelque peu différente. Plus courte, plus « accessible ». Nicolas, présent en Croatie, et Antoine (expert Multimedia) ont dispensé un cours en n’hésitant pas à varier les supports. Après une partie plus théorique, les 11 stagiaires ont testé leurs connaissances de manière ludique. Kahoot, mais également Plickers (autre application de quizz via QR code), ont animé ce cours d’utilisation professionnelle d’appareils mobiles.

Deux phases pilotes réellement différentes, mais toutes deux couronnées de succès. La plupart des stagiaires qui ont participé au module « code » se sont d’ailleurs lancés dans une formation qualifiante de Front-end Developer.